Until You Fall 11

양손무기 운영 연구

*양손무기 요약 캡틴즈 워해머-강화 철퇴, 폭풍가뎀, 진지하게 적과 공방을 주고받을 필요가 없음. 찬철 큰도끼-HP 만피로 흑자경영or평범하게 극헬딜 무기. 슈퍼 4렙 없이도 충분히 쓸 수는 있지만 그래선 의미가?? 운명의 끝- 개 같은 플레이/ 개 같이 찔러 넣을 수 있는 데미지 *양손 무기 스탯 정리 캡틴의 워해머 찬 철의 거대도끼 운명의 끝 기본스탯 22/9 16/8 19/10 보너스 체력+2, 대쉬임팩+10, 대쉬+1 대쉬+1, 체력+1 대쉬-1 트레잇 스태거링, 인도미테이블 벤젼스, 버서커 펠링스트라이크,챠지 *적이 공격해 올 때 선택지 *적이 공격해 올 때 선택지 워해머 찬철도끼 운명끝 방어한다 O: 어느 정도 가능 O: 어느 정도 가능 X: 하지 마라. 적이 공격하기 전에 가드깨기 O: 약간..

Until You Fall 2022.04.01

언틸 유 폴: 양손무기 등장!!

드디어 양손무기가 나왔으니 정리해보도록 하겠다. 난이도가 낮을수록 양손무기가 공격력으로 적을 압도한다. 하지만 나이트메어 난이도에선 기존무기 조합이 양손무기보다 성공률이 더 높다. 양손무기가 방어가 안되서다. 한글화가 이상한 곳이 좀 있다. 양손무기 트레잇에서 즉시무기의 공격력의 50%가 받는다고 되어있는데, 다른 손 무기 스탯의 절반을 보너스로 받는다는 뜻이다. 양손무기를 들고있다가 부무기를 가장 빨리 꺼내는 방법은 양쪽 트리거를 쥐고있다가 주무기쪽 트리거를 놓는 것이다. 그렇다고 부무기에 즉각 방어판정이 생기는 게 아니라 주의해야한다. 난이도는 나이트메어 기준. 최종스펙 기준으로 정리. *붉은 구간 나무에 박혀있던 그 칼. 이 칼의 주인은 분명 죽었을 것이다. 이유도 알 것 같다. 내가 들어봐도 죽을..

Until You Fall 2022.03.28

언틸 유 폴: 무기 평가 2회차

도끼: 1. 스킬 발동 후 바로 날리지 말고 잘 보면 스킨이 씌워진다. 판마다 색이 달라진다. 난 원래 스킨에 관심이 없는데 그런 게 전혀 없는 게임에서 보니 신선하다. 2. 샤드오브 레이스나 샤드오브 커리지 (최대체력 -1 대신에 헬뎀+1이나 가뎀 +2)를 먹으면 첫회 한정으로 실제 딜링이 헬뎀+2나 가뎀+3이 된다. (빅스윙 기준. ) 어차피 이들은 HP감소 때문에 많이 먹지 못한다는 걸 감안하면 충분한 혜택. 3. 반면 샤드 오브 가일(콤보리미트+1)은 3콤보일때 먹으면 손해인데, 3타만 때려도 뻗던 기사가 4타를 때려야 뻗기 때문. 그렇다고 후반까지 3콤으로 버틸 순 없는 노릇. 4. 스킬이 적의 통상 공격을 취소시키는 경직을 준다. 그래서 적의 공격턴에 역치명타가 가능한 게 매력! 아밍소드: 1..

Until You Fall 2020.10.21

Until you fall 예제, 클리어 동영상.

https://youtu.be/PYPkeCEAkfs 하이아케니스트 블레이드와 듀엘리스트 엣지로 클리어. 동영상 전체에 스킬의 활약이 잘 들어나는 동영상. 특히 최종스테이지 호러와 2차전에서 호러의 근거리 범위공격을 스태시스로 켄슬하는 장면이 등장. 샤드스톰 클린히트로 보스를 보냄. *자막 사용 필수 https://youtu.be/-iM5YFX3IXk 미스트커터+로카리 킨 블레이드 조합. 6콤의 레셀엘레강스가 왠만한 적을 1회의 크리티컬로 보내는 모습을 보여줌. https://youtu.be/sm56dEefBhU 베스탈즈 레이스+리츄얼 대거: 베스탈 레이스의 미친 가드 붕괴능력을 볼 수 있는 동영상. 이 외에도 해당 유튜브 계정엔 무기 선택가이드(여기의 글을 다 읽었다면 굳이 동영상으로 볼 필요가 없음.)..

Until You Fall 2020.08.28

Until you fall 슈퍼(무기스킬)

직관적으로 설명하기 위해 무기스킬이라고 불렀지만 게임 내부에서는 '슈퍼'라고 표기 된다. 아밍소드와 캡틴즈마울의 슈퍼. 20초동안 임시체력 2회를 제공한다. 이 임시체력의 문제는 넉백 공격에도 까인다는 것이다. (대신 넉백 당하지 않는다.)방어용 스킬처럼 보이지만 공격적인 유저들은 반대로 캡틴한테 핀다운을 거는데 쓰기도 한다. 다른 효과는 무기로 막을 때 주는 가드데미지를 증가시켜준다는 것이다. 1레벨: 임시체력 2회, 지속시간 20초 2레벨: 불왁을 발동한 무기로 방어시 가드데미지 25% 증가 3레벨: 임시체력 4회, 지속시간 25초 4레벨: 불왁을 발동한 무기로 방어시 가드데미지 75% 증가 20년 8월 현재의 0.5.0패치에서 가장 심하게 너프를 먹은 스킬. 그동안 아밍소드가 너무 쎄긴 했다. 예전..

Until You Fall 2020.08.13

Until you fall 운용

-5콤까지는 콤보수 늘리는 보상이 거의 최우선이다. 6콤까지 가는 게 좋다. 5콤에서 고헬뎀 무기, 데미지 버프가 더해지면 슬슬 한줄을 원콤으로 깔 수 있게 된다. 일부 적의 발광패턴을 뛰어넘는 것도 콤보수가 받쳐줘야 가능해진다. -다만 헬뎀을 비정상적으로 높일 수 있다면 필요한 콤보수는 줄어든다. 조건에 따라 필요한 콤보수는 다르다. 3~4콤 이상을 갖추고 시작하는 게 좋다. 오늘 플레이 중에 미스트커터+하이아켄소드로 2콤으로 시작한 게임이 끝까지 콤보 증가가 안떠서 죽을 때까지 2콤으로 싸웠다. 후반으로 갈수록 적들의 가드데미지 깍는 것도 힘든데 다 까아봐야 2타만 때리고 또 가드를 깍아야 하니 토 나오려고 하더라 -_- 몇몇 무기는 4콤부터 기본 나이트를 한콤보로 보낼 수 있게 된다. HP 빈 칸은..

Until You Fall 2020.08.10

Until you fall 적

적의 HP에서 붉은 막대 하나는 HP5를 의미한다. 적의 총 HP는 적의 막대수 x5이다. 가드의 양은 난이도에 따라 변한다. 적은 5종류다. 허스크, 나이트, 스펠 위버, 캡틴, 최종 보스인 에테르 호러. 다들 일반판과 강화판이 존재한다. 나이트는 연속 공격을 구사하기 시작하므로 제대로 대응하지 못하면 큰 피해를 입는다. 한편으로 콤보수가 5콤에 다른 데미지 버프가 들어갈 때쯤이면 슬슬 한큐에 보내질랑 말랑한다. 문제가 되는 건 강화 기사이다. 회피해야 하는 공격이 존재하고, HP의 절반이 까인 다음엔 무적모션 뒤에 발광패턴이 더해진다. 대응 방법은 3가지 정도 있다. 일단은 화나게 한 다음 집중해서 잘 막는 것이다. 연달아 공격을 퍼붓는 만큼 플레이어가 잘 막으면 그만큼 상대는 가드 데미지를 입는다...

Until You Fall 2020.08.10

Until you fall 보상과 특성(Trait)

언틸 유 폴은 방 하나를 깨면 3개의 보상 중 하나를 골라야 한다. *대미지 증가 공식: 무기의 기반스텟(가뎀/헬뎀)+%데미지(두개 이상이면 합산)+덧셈 대미지이다. 가뎀 25% 증가와 50% 증가 트레잇을 먹으면 75%로 적용되는 식. *쓸 수 없는 보상은 뜨지 않는다. 무기 슬롯이 남아있지 않으면 특성이나 스킬크리스탈이 뜨지 않는 식. 콤보수 증가: 4~5콤을 갖추기까지는 최우선 확보대상. 높은 콤보 타수일수록 넣을 수 있는 시간이 짧아져, 7콤이 넘어가면 막타 넣기 힘들어지니 주의. 최대 HP와 현재 HP가 1 증가한다. 최대 HP로 교환할 수 있는 게 많으므로 다다익선. 넉넉한 피통은 완주에 도움이 되므로 우선순위가 높다. 트레잇이 뭐냐에 따라 가치가 변한다. 스킬을 렙업 시킨다. 양 무기 스킬을..

Until You Fall 2020.08.03

Until you Fall 구체적인 무기 평가

엔그레이브드 아밍소드: 기본탑재 특성2개가 슬롯 2개 가치가 있나 싶을 정도로 좀 잉여로운 면이 있다. 0.5.0 패치 전엔 최강의 무기로 군림해왔는데, 최종뎀이 14/7이라는 개깡패면서, 스킬이 렙업을 안해도 쓸만했기 때문이다. 현재는 13/6로, 더 이상 헬뎀용 무기는 아니게 되었으며, 동급 무기보다 1높은 가뎀도 잉여로운 특성 2개를 보상할 수준은 아니다. -결국 지금은 좋은 무기라고 봐주긴 어려워졌다. 하이 아케니스트 블레이드: 방어도 되지만, 막타에 소울번, 스킬의 샤드스톰이라 공격성이 강하다. 막타 소울번은 시간은 걸리지만 헬뎀에+15을 주기에 막타는 이걸로 치는 게 좋다. 주의할 점은 스킬은 4렙까지 찍어야 헬뎀이 들어가 강력해진다는 것이다. -현재 공방을 겸비한 택티컬 소드 중엔 가장 좋다..

Until You Fall 2020.08.03

Until you fall 추천 무기 조합

나는 무기를 크게 5개 카테고리로 분류하고 있다. 택티컬 소드: 표준적인 검. 속도와 리치를 겸비하여 방어와 공격이 수월한 무기. 또한 최소 +1콤보를 보유하고 있기에 어느 위치에서든 어울린다. => 엔그레이브드 아밍소드, 하이아케니스트 블레이드, 듀엘리스트 엣지 패링 대거: 리치가 짧아 공격이 안맞는 경우가 생긴다. 하지만 속도는 빠르기에 방어엔 문제가 없다. 기반스탯이 낮은 편. 그러나 콤보가 +2 이상 => 리츄얼 대거 , 로카리 킨블레이드 헤비웨폰: 공격력이 뛰어나지만 느려서 방어하기 위태롭다. 또한 콤보수 보너스가 없기에 콤보 수 보정을 고려해 다른 손 무기를 선택하는 게 좋다. => 미스트 커터, 하트 스플리터, 베스탈즈 레이스 버퍼: 리치가 과도하게 짧은 나머지 공격용으로 쓰기 어렵다. 기반..

Until You Fall 2020.08.03